العاب يوتيوب عبر الثقافات المتنامية YODO1 يثير 11 مليون دولار بقيادة GGV رأس المال - TECHCRUNCH - التليفون المحمول - 2019

Anonim

جمعت يودو 1 ، ناشر ألعاب متنقلة مقره في بكين ، والذي قام تدريجيا ببناء شركة تساعد على نقل الألعاب من الغرب إلى آسيا والعكس ، 11 مليون دولار من التمويل بقيادة GGV Capital.

هذه هي الجولة الثانية للشركة وتصل إجمالي تمويلها إلى 18 مليون دولار. شارك مستثمرون جدد آخرون ، بما في ذلك بافليون كابيتال و آيريس كابيتال. الجولة السابقة كانت بقيادة Singtel Innov8.

وقال هنري فونغ ، الرئيس التنفيذي لشركة يودو 1 ، إن شركة GGV منطقية لملاءمتها بسبب إستراتيجيتها عبر الحدود مع الاستثمارات في كل من الصين والولايات المتحدة.

وقال: "إنهم هم الأكثر حماساً واستباقاً وقد حركوا حرفياً أسرع".

شركة GGV's Jenny Lee ، التي شهدت ما لا يقل عن أربعة مخارج خلال العامين الماضيين ، بما في ذلك الطرح العام الأولي لشبكة YYYO1 الاجتماعية في الصين ، هي التي انضمت إلى مجلس إدارة Yodo1.

بدأت Yodo1 بمساعدة المطورين الغربيين على اقتحام السوق الصينية من خلال المشاركة في إنتاج ألعاب محلية تحتوي على فن وموسيقى مصممة خصيصًا للأذواق المحلية.

إيمانهم هو أنه لا يمكنك فقط ترجمة نسخة داخل الألعاب إذا كنت تريد النجاح في الصين. فهم يتخذون نهجًا أكثر عملية حيث يمكنهم الوصول إلى الكود الأساسي للعبة وقد يغيروا الفن أو الشخصيات لتناسب الأذواق المحلية.

من خلال ألعابهم الثلاثين المنشورة ، يصلون إلى حوالي 90 مليون نشاط شهري في الصين ويضيفون حوالي 10 مليون مستخدم في الشهر. بعد توقيع صفقات مع مطورين مثل Cut the Rope-maker Zeptolab و HandyGames في ألمانيا ، بدأوا يأخذون نموذجهم إلى كوريا الجنوبية ، مع استوديو محلي في سيول افتتح للتو.

ستستخدم الشركة التمويل لتوسيع نموذجها إلى اليابان وكوريا ، التي تعد أكبر الأسواق في العالم من حيث الأرباح لمطوري برامج Google Play.

وقال فونج "الروبوت هو بالتأكيد المكان الذي يوجد فيه المال في المستقبل المنظور".

تأتي الجولة في الوقت الذي يزداد فيه تسارع سوق الألعاب المحمولة في الصين. هناك أكثر من نصف مليار من أجهزة Android و iOS المتداولة في الصين ، وفقًا لشركة Umeng الرائدة في تحليلات تطبيقات الجوال في البلاد. ومن المتوقع أن يرتفع هذا العدد إلى أكثر من 800 مليون في العام المقبل.

وتزيد أرقام التبني المتزايدة هذه الإيرادات المتنامية لصانعي الألعاب في البلاد. يمكن لألعاب Android التي تحقق أعلى أرباح في الصين أن تحقق ما يتراوح بين 5 إلى 10 ملايين دولار شهريًا عندما تضيف كل أرباحها من أفضل متاجر التطبيقات هناك ، على حد قول فونغ. (على عكس ما يحدث في الولايات المتحدة حيث يوجد المتجران الرسميان لأجهزة iOS و Google Play ، يوجد في الصين عشرات من متاجر التطبيقات المستقلة التابعة لجهات خارجية).